AmbitiousRO ギルドコンセプト

ご案内トップ ギルドコンセプト メンバーリスト 加入条件 質疑応答 加入申込
活動報告blog ゲストブック ギルド資産帳 規約全文 隊員専用領域 AmbitiousROトップ

 プレイ開始が2003年の3月。キューペットパッチの前日でした。
 それから数ヶ月後、「コミュニケーションを拡大するための手段」として、ギルドを設立しました。

 あまり深く考えずに設立。特にコンセプトらしいものも無し。
 これではメンバーを集めるのも容易ではありません。
 人が人を呼ぶ形で、ようやく軌道に乗ったのは、実に半年後。年末近くになっていました。

 メンバー数は定員近くに達し、毎日0時頃には10人近くが繋いでいるという活況を見せ、充実していたと思います。
 しかし、この頃から問題は起きていたのです。

 明確なコンセプトも無く、誰でもいい的にどんどん加入させていった弊害が出たと言えます。
 数ヶ月に1回、何かしらのトラブルが発生し、幾度となく解散の危機に陥ったりしました。
 そして2005年2月、遂に限界に至り、解散となりました。

 私自身の未熟さを深く反省し、しばらく仲間とは離れ、静かに暮らすこととなりました。
 その後、仲間を連れて後を引き継いでくれた友人のもとで、いちギルドメンバーとして再出発。

 この一件だけではなく、この年はRO以外でも実に様々な出来事があり、激動の1年となりました。
 結婚、新居の購入、家族との別れ、そして職場の先行き不安。

 このままただのんびりと仕事をして、気ままにROを…という人生は、難しくなりました。
 その不安を払拭する手段のひとつとして、この春から通信制大学の受講を開始する事にしました。
 いざという時に、何とかするための武器を増やす努力を、何もしないわけにはいきません。

 今まででは考えられなかった事ですが、これで私も「ヒマな時間の取りにくい社会人」となったわけです。
 もちろんこれでは、従来のような、1日何時間もギルド運営に費やすような事は到底できません。

 それでも私は、当初の目的である「コミュニケーションの拡大」を捨てようとは考えません。
 ならば、今の自分にできる事をすればよいと考えます。
 そこで、新しいコンセプトを思いつくに至りました。

 私と同様に、ろくに接続時間を取れない社会人プレイヤーは多いはず。
 特にこのたび新年度を迎え、新たにそんな立場になった同志も少なからずいるはず。
 ならば、最低限の接続時間で高密度の活動を…そんなギルドを作ればいい!
 集まるなら週1回程度で十分。なるべく多くの社会人を集めやすい時間帯といえば、やはり土曜の夜。
 メンバー集めを焦って失敗した等、過去の様々な教訓を活かし、本当に必要な人材を集める募集を行おう。

 こうして、年度末最終週に準備を開始。
 ここに「社会人ギルド新設計画」の始動を宣言するものであります。

2006年4月1日 管理人かむばら


★当サイトで使用しているゲーム画像の著作権表示★
(C)2007 Gravity Corp. & Lee Myoung-jin (DTDS studio) All Rights Reserved.
(C)2007 GungHo Online Entertainment Inc. All Rights Reserved.
ゲーム画像を含めた、サイト内画像の再利用(再転載・配布など)は、固くお断りします。
"AmbitiousRO"(C)2004-2007 studioS4R/Kambara This site is Japanese only.
[to Toppage] Last update : 2007.07.02 11:17:10