お題 : ピクミン2(GC)
(現在、攻略準備用のデータ書きため中…)
2004年5月6日
記載内容の中には、ネタバレ情報が多々含まれています。ご注意下さい。


2005年11月4日
BBSでの情報をもとに一部修正。
[ご意見募集]
★前作との相違点
説明書に書いてないレベルの相違点をまとめてみます。
- 原住生物の攻撃力が増強、耐久力は全体的に低下
- ウジンコ・トビンコ等が画面外でも出現し、攻撃活動をしてくるようになった
- ピクミンの発芽が早くなった(ほぼ即時)
- オニヨンの種放出に間隔がついた(一斉放出をしない)
- 宇宙服修理の仕様が削除(ダメージ回復は、洞窟脱出時と日没時)
- 黄ピクミンが爆弾岩を扱う仕様も削除
- 花ピクミンが死亡時に種を残す仕様も削除
- オニヨン(および宇宙船)からのピクミン登場時、すぐ近くにリーダーがいないとついてこない(フリーになる)
- オニヨン(および宇宙船)の出入りが大幅に高速化
- Cスティックによる隊列集中ができなくなった(ピクミン同士が重ならない)
- それに伴い、一斉集中攻撃が困難になった
- 連続投げが、Cスティックを使わなくても連射できるようになった
- 輸送中に色の違うピクミンを途中参加させると、搬入先オニヨン(経路も?)が変化する場合がある
- 重さ1の獲物(ペレット・一部のおたからを除く)を複数のピクミンで輸送できなくなった
- ピクミンが転んでもしばらく行動不能になる事がなくなった(転んでも少し遅れるだけですぐ復帰)
- 特定のアイテムを入手すれば前作同様寝る事ができるが、この際無敵ではなくなった
- 赤以外のピクミンに火が付いた際の、集合による救助成功率が向上(ほぼ成功する)
- 「謎の死」等、致命的なバグの解消
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