お題 : ファイナルファンタジー5 最低レベルクリア研究とその成果
まず、ゲームのコンフィグ設定で「ウェイト」「ゲームスピード6(最低)」に設定します(メッセージスピードは最高で構いません)。
操作のための時間的余裕を確保するためです。
どんなに操作に自信があっても、魔法やアイテムを選んでいる間に敵から余計な攻撃を受けていては、とてもやってられません。
慣れてくると、「6」では遅すぎると感じるかもしれません。
筆者の場合、危険を承知で「3」に設定しています。やばいと感じたらポーズをかけるようにしています。
経験値を持つザコ敵に出会ったら、即L+Rボタンを押しっぱなしにして、さっさと逃げましょう。
システム上、逃亡はそんなに難しくないはずです。敵の先制攻撃で数名倒れる事もありますが、気にしない方向で。
早いうちに、「とんずら」の使えるシーフを準備すると、割と安心してさくさく進めるでしょう。
ジョブレベルを上げて、必要なアビリティを取得しておく必要があるのですが、ABPと一緒に経験値を取得してしまうのを防がなければなりません。
経験値を持たない敵を倒せばいいのですが、ゲーム終盤まではそんな敵はほとんどいません。
経験値の入らない敵の倒し方は…「捕らえる」「死の宣告」「サークル」。
「サークル」は、特定の敵を「操る」か「放つ」以外では使えませんから、事実上前の2つを使います。
第3世界まで行けば「死の宣告」が好きなだけ使えるようになりますが、それまでは「捕らえる」が全て。
また、敵が「逃走」した場合は、「捕らえる」と同じでABPのみ取得できます。
ゴブリンを「操る」と、「逃走」させる事ができます。
安全ですが、ABPは1しか貰えません。
ジャコールの洞窟でたまに出現するどくろイーターは、勝手に「逃走」する事があります。
これで貰えるABPは5。第1世界で必要なアビリティはここで取得しましょう。
普通に攻撃される事が多いので、毎回のセーブは必須です。
封印城クーザーに現れるシールドドラゴンを操りましょう。
「炎」を敵にかけると、4999のダメージを与えられます。3回使ったあとで「戦う」を使い、「操る」状態を解除してやると、敵は「逃走」します。
初来訪時は、上記のように効率がやや悪いですが…
後で「ヒュプノクラウン」と「コルナゴの壺」を持って来れば、さらにラクになります。
前の戦闘で捕獲したシールドドラゴンを放ち(アルマゲスト)、「操る」で「炎」を2回かければ、敵のHPは半分以下になるので、コルナゴの壺を持ったキャラが捕獲できます。
手こずると危険です。3ターンくらい放置すると「ゾンビブレス」が飛んできて全滅です。
10回くらいでセーブするように心がけましょう。…いっぺん、80回分をムダにした事があります(T-T
貰えるABPは5。
バッツに「乱れ撃ち」を取得させるくらい続けるのが理想です。
飛空挺を奪回したら、海上で戦ってもいいでしょう。
ここの敵は、なぜか全員経験値を持っていません。ラストフロアと違ってABPは普通ですが。
シーデビルとアーモンには、「レベル5デス」が効きます。
ものまね師のジョブをゲットしたら、次元の狭間のラストフロアに向かい、ひたすら頑張りましょう。
狙い目は、シングかムーバーが単独で現れた時。
また、ベルフェゴールには「レベル5デス」が効きます。
まともに敵と戦えないため、ギルは慢性的に不足します。
プレイスタイル上、序盤からポーションとフェニックスの尾を大量に必要とするので、結構お金がかかります。
また、第2世界へ行く前に大量の「ロッド」各種を購入せねばならないため、第1世界から相当額を貯める必要があります。
序盤では、ウォルスの配水塔にいるアイスソルジャーから「ミスリルソード」を盗みまくりましょう。
飛空挺が手に入ったら、南の方の小島(どこでもいい)にいるプロトタイプから「エーテル」を盗みまくりましょう。
盗んだアイテムを大量増殖させる裏技もありますので、それを使うとラクだと思います。
やりかたは…すんません、忘れました(笑)。
第2世界で「乱れ撃ち」が取得できたら、ギルの洞窟に挑戦してみましょう。
ギルガメ対策はProcess参照。
エクスデス城に行けるようになったら、8階あたりでブルードラゴンから「竜の牙」を盗みまくりましょう。
大量に盗めるアイテムの中では、恐らく最高の売値だと思います(2500ギル)。
次元の狭間のラストフロアに辿り着けば、あとはもう悩む事はありません。経験値以外はがっぽがっぽ。
低レベルクリアですから、どれだけゲームが進もうがHPはずっと2桁のまま(ファリスは最大105になりますが)。
割と序盤から、敵の攻撃は何を食らっても一撃で倒されてしまいます。
では、どうすればいいのか。
対策はたいてい、以下の4パターンとなります。
「スリプル」で敵を眠らせる、「魔法剣サイレス」で敵の魔法や必殺技を封じる、など。
「バーサク」や「調合:祝福のキッス」で、直接攻撃以外を封じるのもいいでしょう。
炎などの属性が付いた攻撃は、「炎の指輪」などで完全防御できます。
直接攻撃は、「ゴーレム」で2ターンの間防げますし、『ナイトの盾』という技もあります(詳しくは後述)。
リフレクトリングをつけて、魔法攻撃しかしてこない敵に挑むのも面白いでしょう。
意外な敵に「デス」「斬鉄剣」などの一撃必殺技や、「デスクロー」などの瀕死技が効いたりします。
「黒の衝撃」などで敵のレベルを操作して、むりやり「レベル5デス」を発動させるという手もあります。
単体攻撃しかしてこない敵なら、あえて防御手段をとらない勇気(?)も、時には必要です。
残った3人のうち、ひとりが復活を担当し、残り2人で戦えばいいのです。
ナイトが標準で持っているアビリティ「守り」は、敵の物理攻撃を完全に遮断します。
また、ジョブ特性「かばう」は、瀕死状態(しゃがみ込んでいる)の仲間をかばいます。
かばう対象人数に、制限はありません。
この2つのアビリティを併用すると、仲間全員を敵体物理攻撃から守ることが可能です。
やりかたは単純。
他の仲間全員を瀕死状態にしておき、残ったナイトが「守り」を実行し続けていればのです。
ただし、弱点があります。
ゴーレムが召喚できるようになるまでは、これで切り抜けていきましょう。
捕らえた敵を「放つ」と、敵によっては「普段そんなことしないだろ」と思うような行動を取ってくれる事があります。
「放つ:ガルキマセラ」は最低レベルプレイでは必須ですし、その他にも、知っていると便利な「放つと役立つ敵」はいろいろいます。
アイアンドレスには「レベル4グラビガ」が効きます。これで簡単に捕獲できるでしょう。
ロンカ遺跡のアルケオエイビス戦後に入手するジョブ「薬師」。
そのアビリティ「調合」は、使いようによっては、本作最強を誇ります。
各属性付き攻撃を防ぐシールド、レベル上昇、戦闘不能からの完全復活…
挙げ句の果てには、どんなボスにも効果を発揮するバーサク(直接攻撃しかできなくなる)なんてのも。
時にはバグまで引き起こす威力を秘めたこのアビリティ。使わない手はありません。
Dataの「調合配合表」を参考の上、ご活用下さい。
ものまね師のアビリティ「ものまね」は、直前に行われた仲間の行動を、そっくりそのまま行います。
魔法の場合はMPが減らず、アイテムや調合を使った場合もアイテムが減らないという、よく考えればとんでもない能力です。
全員ものまね師(または「ものまね」アビリティをつける)で戦闘に入り、最初のひとりが強力な技を繰り出す、または貴重なアイテムを使った調合を行った直後に、全員で「ものまね」を続けてみましょう。
同じ技を延々と繰り返してくれます。
主に「召喚:リバイアサン」「召喚:オーディン」や「調合:ドラゴンパワー」の連発に使います。
レベルを99以上に上げて、銭投げ。
しかし、とんでもない額のギルを失うため、そうホイホイと実行できるものではないでしょう。
その他の方法としては、一般的には「召喚:バハムート(メガフレア)」が最強とされていますが…
「調合:エレメンタルパワー」を使って属性魔法攻撃力を上げたら、「召喚:リバイアサン(大海衝)」のほうが実は威力が高いのです。
なお、「召喚:バハムート」は消費MPが大きすぎ、Lv4のファリスでも実行できません(装備やアビリティ次第では一応可能ですが…)。
普通のプレイでは、攻撃力の高い武器や防御力の高い防具が珍重されますが…
最低レベルプレイでは、そんな数値は二の次です。アイテムの特殊能力の方がずっと重要です。
以下が、特に重要とみられるアイテムです。
ゲームのかなり終盤になるまで、ずっとお世話になる攻撃の要です。
武器として装備中に(←これ重要)使用すると、それぞれ、ブリザガ・ファイガ・サンダガの効果を発揮します(威力は弱めですが)。
一度使うと砕け散ってしまいます。消耗品と割り切って、大量に購入しましょう。
出会った敵全員から盗みながら逃げまくる上で、重要な装備です。
あると無いとでは、「盗む」の成功率が全然違ってきます。
盾を装備できないジョブでも、これさえ身につけていれば、敵の物理攻撃を1/3の確率で回避できます。
防御力自体はゼロのため、「最強装備」で完全に無視されるので、装備変更時はご注意を。
経験値を得ずに敵を倒すために、「捕らえる」は非常に重要なアビリティです。
しかし、捕らえるには対象のHPを1/8以下にしなければなりません。これは結構大変です。
これを装備していれば、HPを1/2以下にするだけで捕獲する事ができます。
これがなければ、シングを捕獲できません(HPが3しかない)。
ただ…異様に重いので、意味もなく装備しない方がいいです。
「操る」の成功率が上がります。
敵の攻撃を封じる目的で操る事が多いので、これは非常に助かります。
1つしか存在しないのが残念です。
防御力は全くありませんが、装備していると、全ての魔法の消費MPが半分になります。
これを装備していないと、レベル4以上の召喚魔法など、消費MPの大きな魔法が使えません。
…それでも使えない魔法もあったりしますが。
封印城の伝説の武器で、最も重要だと思います。
装備していると、素早さの数値に関係なく、最初に行動する事ができます。
「刀装備」を付けた召喚士(またはその逆)に「ゴーレム」を使わせるなど、使い方はいろいろ。
武器でありながら、敵の物理攻撃をガードする能力があります。
盾やエルフのマントを装備できない事情がある時に、装備しておくと少しは安心できます。
常時「ヘイスト」がかかった状態になります。
最低レベルプレイでなくても、できる限り常時装備しておきたいアイテムです。
…高いですが(50000ギル)。
戦闘開始時に毎回ブリンクがかかり、物理攻撃を1回だけ回避できます(本家ブリンクは2回ですが)。
言わずと知れた、全ての状態変化を防ぐアイテム。
敵からも盗めますが、宝箱などで4つ入手できます(最低レベルプレイでは3つ)。
踊り子とすっぴんにしか装備できないのが難点。
直接攻撃だけでなく、魔法などのあらゆる攻撃を防ぐ能力を持ちます。
「アルマゲスト」などの全体無属性攻撃を防げるのは、これしかありません。
召喚獣は、単に倒せばいいだけなので、特に問題はないでしょう(戦闘法はProcess参照)。
ただし「フェニックス」だけは、経験値が入るのを回避できないので、取得できません。
…ま、MPが足りなくて元々使用不能なんですが。
やっかいなのは青魔法。
ラーニングするには、該当する特殊攻撃を食らってから、その敵を全滅させねばなりません。
なお、ウォーターバズの「融合」や、シングの「マイティガード」など、「放つ」事により受ける特殊能力は、ラーニングできません。
また、1回の戦闘でラーニングできる青魔法は2つまでのようです。
アポカリョープスから「マイティガード」をラーニングする際は、特にご注意を。
以下は、ラーニング可能な青魔法一覧です。
青魔法名の下にあるのは、ラーニングするのに最も便利と思われるモンスター名です。
考え方としては…必要なものは早めに、使わないものはゲーム終盤まで放置するという事で。
アビリティが揃っている方が、ラーニングするにあたって、何かと融通が利きますからね。
| 死の宣告 エクスデス(城) |
死のルーレット デスディーラー |
アクアブレス ドルムキマイラ |
| レベル5デス 64ページ |
レベル4グラビガ レベルトリッカー |
レベル2オールド マジックドラゴン |
| レベル3フレア アルケオザウルス |
蛙の歌 コルナゴ |
小さなメロディ ミニマジシャン |
| フラッシュ ラムウ |
タイムスリップ トラベラー |
月の笛 ミュカレ |
| デスクロー ロックブレイン |
エアロ 32ページ |
エアロラ 旋風魔神 |
| エアロガ エルムギガース |
火炎放射 火炎砲 |
ゴブリンパンチ ゴブリン |
| 黒の衝撃 ブラックフレイム |
ガードオファ 256ページ |
融合 ムーバー |
| マインドブラスト マインドフレイア |
吸血 アブダクター(2回目) |
マジックハンマー ドリッピー |
| マイティガード アポカリョープス |
自爆 ピュロボロス |
???? マシンヘッド |
| 針千本 ラミア |
ホワイトウインド 旋風魔神 |
ミサイル ロケット砲 |
ラーニングが厄介な青魔法については、以下のように。
レナのレベルを操作してラーニングします。
「調合:ドラゴンパワー」でLv21にしてから「黒の衝撃」をかけると、Lv10になります。
あとは64ページが使ってくるのを待つだけ。
貴重な「竜の牙」を使わなければならないのが、注意点です。
まともに食らうと全員バーサク化してしまって大変です。
「死の宣告」をかけてから食らうか、数人「ジャンプ」か「隠れる」で回避しましょう。
次元の狭間のラストフロアにいる「ムーバー」を操ればラーニング可能です。
ここのザコは、全員経験値を持っていないので、気を遣わず戦闘ができます。
第3世界の海上でごく稀に現れる「スティングレイ」を操ればラーニング可能です。
経験値を持っていませんが、「放つ」と「タイダルウェイブ」を使ってくれるので、捕獲してもいいでしょう。
竜の髭を落としてくれるのを祈りながら、倒してしまうのもアリです。
ただし、異様に出現率が低いので、もっと現実的な方法を。
次元の狭間のボス「アポカリョープス」が使ってくるので、使われる前に「リフレク」をかけておき、こちらに反射させてラーニングしましょう。
未ラーニングの青魔法が多いと、「1戦闘2つまで」の規制に引っかかりやすくなります。この戦闘前に、できるだけラーニングしておく方がいいでしょう。
経験値ゼロでラーニングできるのは、第1世界のボス「ピュロボロス」だけ。
やりかたはProcess参照。
※未確認ですが、ボムからも経験値取得を回避してラーニング可能との事です。
「自爆」したのと「同時に」フェニックスの尾などで蘇生させる事で、その後経験値なしで戦闘を終了する事ができるそうです。
(当然、敵が2体以上いる場合に限ります)
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| "Group of Smile&Superworks" (c)2000-2004 studioS4R/Kohri
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